PVP手残党转战PVE?电脑配置低致游戏体验差,PVE也在敷衍?
·2025-07-02 10:03:58 浏览次数: TGA:PVP双排修罗玩家PVE游戏操作技巧永劫游戏PVE挑战性下降
历经艰辛投入了超过5000小时在游戏中,原本期待能体验到无尽的欢乐,然而现实却是兴趣逐渐消退,这是为何?让我们来探究一下这类玩家的经历。
PVP的无奈
这类玩家通常专注于PVP双排修罗模式,偶尔也会尝试三排。然而,他们在PVP中表现不佳,只能勉强完成钩锁百练和振刀等动作。由于电脑配置较低,网络延迟在35至60毫秒之间,他们在双排修罗后尝试提升排名时,若遇到实力相当的对手,往往会被第三队趁机抢夺。尽管他们拼尽全力打出1.5万伤害,分数却只增加3分,这使得他们提不起兴趣。每场PVP需要耗时20分钟,振刀和夺魂的机会极为罕见,整体体验相当糟糕。
PVE的魅力初现
由于在PVP游戏中未能尽兴,我便转向了PVE模式。一开始,PVE游戏非常有趣,动作迅猛,出招果断辅助卡盟,操作得心应手。比如,以前玩的双夺魂、魂反雷,需要精准操控四象,且不能出现任何失误才能通关,操作复杂且刺激,让人大汗淋漓。在雷蒸套中使用振刀进行处决时,还需精确计算滑步和挂水,每一步都充满挑战,让人感到异常兴奋。
PVE走向敷衍
自雄威赛季起,PVE游戏变得乏味。玩家掌握了百分百化气技能,只需计算好F技能的冷却时间,便能无需思考地连续使用绝地卡盟,偶尔操作四象,振刀和处决也变得不再必要。进入长风赛季,长公主角色上线后,游戏变得更加简单,只需掌握元素技能的冷却周期,对着BOSS释放F技能,再接一个大招,几乎无需任何技巧。原本充满操作技巧的PVE游戏,逐渐丧失了其精髓。
后续赛季的无趣
现在PVE模式很少用到振刀、处决、四象等技巧。以前要想通关,玩家得全神贯注,而现在只需机械地按几个技能键。因此,游戏的挑战性几乎消失,娱乐性也大幅减少。玩家进入游戏的主要目的变成了刷材料,操作中的乐趣也随之减少,使得游戏变得单调无趣。
玩家的动力缺失
众多参与征神之路超过一万场的玩家,在周年庆免费活动结束后,普遍对继续登录账号失去了兴趣。众多知名和不知名的主播纷纷转行,这一现象充分说明了问题。这类玩家仅仅希望在下班后能够得到放松,然而,游戏在PVP模式中难以带来乐趣,而在PVE模式中又缺乏挑战性,他们难以找到继续游玩的动力。
对游戏未来的担忧
尽管有人盼望着探险模式能够开放,然而这种模式对大多数普通玩家来说并没有太大的吸引力。他们更倾向于享受轻松的游戏体验,并不打算将其作为赚钱的工作室。即便真的能够赚到钱,每天至少需要在线12小时才能达到每月3000元的收入,又有谁愿意如此辛勤?我们希望游戏开发者能够不再对玩家敷衍了事,而是投入更多精力去优化游戏玩法,否则流失的玩家只会不断增加。
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